小游日报暗黑不朽爆赚近五千万美元L

小伙伴们~今天拳头官方表示,为了让不同地区保持价格的平衡,应对通货膨胀,从太平洋时间8月19日起,需要调整全球的一部分地区的游戏内点券(与现金兑换)价格,而最近一份调查报告显示《暗黑破坏神:不朽》目前已经狂赚近五千万美金了,感兴趣的小伙伴们可以跟小编来看看吧~

《暗黑不朽》爆赚近五千万美元!

最近MobileGamer.biz发布了一份手游市场调查报告,其中显示《暗黑破坏神:不朽》上市一个月以来,每日收入保持在万美元以上,而总下载量已超过0万次。

此外,《暗黑不朽》上线第一周的收入就有万美元,首月30天的总收入已经接近万美元、达到了惊人的万美元。这还没有包含那些抽成出去的数据,太厉害了!

与《Apex英雄》这款3A大作相比,《暗黑不朽》的首发收入也是会更领先一头:《Apex英雄》手游下载量为万次,约为《暗黑不朽》的2倍,但首月30天收入仅为万美元,远低于《暗黑不朽》的首发收入。

目前《暗黑破坏神:不朽》亚太地区预计7月8日上线,感兴趣的玩家可以期待一下。

《英雄联盟》全球点券涨价!

《英雄联盟》涨价后就以美服举例吧,之前不是5美元可以兑换点券嘛,现在进行调整后4.99美元将可兑换点券,基本上平均涨幅在9.8%左右。而且官方太平洋时间7月14日至7月31日进行充值折扣活动。

接下来是不同区服的涨幅情况。目前看来涨幅最高的是匈牙利地区,涨幅为23.3%:新西兰15.9%。日本13.8%;匈牙利23.3%;捷克11.7%;波兰20%;罗马尼亚16.0%;墨西哥9.4%;智利16.3%;乌拉圭8.9%;巴西8.6%;土耳其19.7%;秘鲁10.2%;拉丁美洲15.7%;澳大利亚13.3%;

经常玩这个游戏是国区玩家都知道,《英雄联盟》一般分为“马服”和外服,这两者的皮肤定价和级别限定差距都很大。在国服,1元人民币=点券,但是外服却不是这样的,他们是多充之后额外赠送机制。所以外服的皮肤价格比较低,现在“马服”中同级别皮肤够买好几个”外服“皮肤了。

不过国服的点券涨幅计划暂时还没有公布,后续还需要继续

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